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O Seedance 2.0 uma ideia verdadeiramente insana que se tornou realidade

O SeeDance o modelo de inteligncia artificial de gerao de vdeo de prxima gerao desenvolvido pela ByteDance, a empresa controladora do TikTok e do CapCut. A tecnologia ganhou destaque global no comeo deste ms com o lanamento da verso Seedance 2.0, que se tornou viral pela capacidade de criar vdeos ultra-realistas com qualidade cinematogrfica a partir de textos, imagens, udio ou referncias de vdeo. O modelo permite gerar cenas sincronizando voz, mantendo a consistncia de personagens e criando movimentos naturais e fluidos.


Cena de luta entre Brad Pitt e Tom Cruise gerada pelo SeeDance 2.0.

Devido ao seu realismo, a ferramenta foi apelidada de “Sora Killer” (em referncia IA Sora da OpenAI) e gerou reaes em Hollywood por questes de direitos autorais.

O Seedance 2.0 est atualmente em fase beta e foi disponibilizado inicialmente para usurios na China.

Exceto por detalhes sutis difceis de perceber at mesmo para especialistas (microgestos, objetos que aparecem e desaparecem ocasionalmente e algumas pequenas falhas de cenrio), o realismo dos vdeos gerados absolutamente incrvel: os reflexos em objetos secundrios como os copos de gua nas cenas, a forma como a continuidade mantida durante as mudanas de plano, a adequao das vozes e das trilhas sonoras, tudo perfeito

Carlos Santana, do canal Dot CSV Lab, fez um timo vdeo resumindo o Seedance 2.0. Ouvir “ absolutamente insano” mais de quatro ou cinco vezes de um especialista que testou pessoalmente quase tudo , juntamente com vrios “incrvel” e “isso me deixa de boca aberta“, j um bom sinal. Tudo isso leva ao inevitvel “estou sem palavras para descrever tudo isso” e, finalmente, a um glorioso “no sei como enfatizar o antes e o depois do Seedance 2.0“.

E, o mais importante, tudo comea com algo to simples quanto uma sugesto como: “Will Smith comendo espaguete” ou “O personagem desta imagem lutando contra Neo em cmera lenta“. O Seedance 2.0 certamente se superou.

Isso me lembra muito de quando testamos a verso 1.0 do Adobe Photoshop em 1990: tinha um grande potencial e parecia prestes a mudar a indstria da imagem fotogrfica e sua publicao em papel. Ainda no era perfeito, mas quase. Com o tempo, tornou-se. Aqui, parece que a mesma coisa vai acontecer. Como Santana resume:

– “E esta a pior verso de uma tecnologia que ser muito mais barata, muito mais rpida, muito mais poderosa e de qualidade superior”, resumiu Carlos. – “No futuro, toda essa gerao de contedo ser produzida em tempo real, onde poderemos interagir com mundos to ricos quanto aqueles que estamos acostumados a ver nos filmes, mas com uma gerao interativa onde teremos controle total sobre tudo o que estivermos visualizando.”

A partir de agora, muitas coisas acontecero em pouco tempo: quem quiser produzir vdeos, sries ou filmes poder decidir quais cenas filmar e quais gerar artificialmente; no ser barato, mas infinitamente mais barato que a realidade, com certeza.

Roteiristas podero filmar suas sries e filmes sem precisar de oramentos enormes. Haver sries e filmes trash, assim como existem memes hoje em dia. Os videogames tero um realismo sem precedentes.

Talvez a questo mais importante recaia sobre Hollywood e os atores e atrizes, que tero de decidir o que fazer para garantir que a imagem dos personagens principais receba direitos autorais ou que seu uso seja completamente proibido -eles j esto protestando-.

Atores e organizaes da indstria cinematogrfica esto reclamando porque o Seedance 2.0 permite que os usurios criem vdeos hiper-realistas usando as imagens, vozes e personagens protegidos por direitos autorais de atores sem necessidade de permisso.

A ferramenta gerou forte reao negativa devido violao de direitos autorais e aos temores de que possa destruir carreiras de atores.

Como voc poder ver nos vdeos que ilustram este artigo, o Seedance 2.0 permite a criao de deepfakes e clones de voz por IA de atores reais e reconhecveis sem o seu consentimento.

Os principais estdios, por meio da Motion Picture Association (MPA), acusaram a ByteDance de usar obras protegidas por direitos autorais nos EUA em larga escala para treinar a IA, e a Disney enviou uma notificao extrajudicial exigindo a cessao do uso no autorizado de personagens da Marvel, Star Wars e outras franquias.

A alta qualidade do contedo gerado por IA levou profissionais do setor a temerem pelo futuro da indstria do entretenimento. O roteirista de “Deadpool“, Rhett Reese, chegou a publicar:

– “Lamento dizer isso, mas provavelmente acabou para ns.”

A MPA e os sindicatos criticam a ByteDance por operar sem salvaguardas significativas contra o roubo, desrespeitando as leis de direitos autorais, a tica e os padres da indstria.

Em resposta reao negativa, a ByteDance afirmou que est tomando medidas para reforar as salvaguardas contra o uso no autorizado de propriedade intelectual e imagem.

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Redação

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